Estes mosteiros estão localizados em Meteora, na Grécia e na palavra «Meteora» significa literalmente “suspensas no ar”, como eles são construídos em cima de altas montanhas e falésias.
Um jovem de 18 anos foi o responsável pelo surgimento do boato sobre um suposto ataque cardíaco de Steve Jobs, que levou a uma queda de 5,4% no valor das ações da Apple no último dia 3. Os investigadores não encontraram nenhuma evidência de que o rapaz tenha se beneficiado financeiramente do caso, segundo a Bloomberg.
A notícia foi lançada no site de jornalismo colaborativo iReport.com, da CNN, e ganhou vulto quando foi republicada no blog Silicon Alley Insider, de Henry Blodget, um ex-analista da Merrill Lynch.
O rumor fez com que o valor de mercado da Apple caísse em US$ 4,8 bilhões na primeira hora da Nasdaq, no dia 3 de outubro. Depois que um porta-voz de Cupertino negou a notícia, as ações se recuperaram um pouco, fechando em -3%.
O artigo, postado sob o codinome “Johntw” citava fontes internas e garantia que “paramédicos foram chamados após Steve sentir fortes dores no peito e falta de ar”.
A saúde de Steve Jobs tem causado preocupação no mercado desde que ele apareceu bem mais magro que o normal na apresentação do iPhone 3G, em junho. Há quatro anos Jobs se submeteu a uma cirurgia por conta de um câncer no pâncreas. Em julho, Jobs teria dito a membros do conselho da Apple, segundo a Bloomberg, que está curado do câncer, mas tem problemas nutricionais por causa da cirurgia que podem levar a perda de peso.
Uma análise apontou que após o lançamento da versão 2.6.27 do kernel do sistema operacional livre Linux, o código fonte ultrapassa a marca de 10 milhões de linhas.
Segundo o site heise, a adaptação do núcleo envolve descartar código antigo e adicionar novos recursos – ou seja, mais código. Como a quantidade de coisas adicionada é maior do que a removida, o crescimento é contínuo.
A contagem, entretanto, inclui linhas em branco e comentários, mas se descartadas as linhas vazias, são mais de nove milhões, noticiou o site The Inquirer, defendendo a contagem com as linhas em branco já que estas são ideais para a compreensão do código.
O software SLOCCount, que contabiliza as linhas de código existentes em um programa, aponta que o do kernel do Linux possui 6.399.191 linhas, descontando os espaçamentos e comentários necessários para o entendimento do código, sendo destas 51,6% dedicadas aos drivers e 19,7% à arquitetura do sistema.
As outras linhas se referem ao sistema de arquivos (8,5%), rede (5,9%), som (5,6%), referências a bibliotecas de funções (5,0%), controle central de processos (1,2%), gerenciamento de memória (0,6%), criptografia (0,5%), segurança (0,4%) e outros (1,1%).
A análise ainda aponta que a maior parte do código do núcleo do Linux foi desenvolvido em ANSI C (96,39%), com uma parte menor (3,32%) tendo sido escrita em Assembly, e um número bastante reduzido em linguagens como Perl, C++, Yacc, Unix Shell, Lex, Python, LISP, Pascal e Awk.
O SLOCCount também avalia o esforço que seria necessário para desenvolver novamente o kernel do Linux a partir do zero. Seriam necessários 200 desenvolvedores por nove anos e meio e um custo médio de aproximadamente US$ 268 milhões em salários.
Esse custo é apenas do núcleo do sistema operacional. Uma distribuição completa, contendo não só o núcleo como também as interfaces com o usuário e programas como jogos e aplicativos de escritório custaria quase US$ 11 bilhões, segundo um estudo publicado pela organização Linux Foundation, que administra o uso da marca e o desenvolvimento do sistema operacional. O estudo pode ser lido aqui.
Por ter seu código aberto, o Linux recebeu contribuição voluntária e na maioria das vezes gratuita de milhares de programadores independentes por um período superior a 15 anos.
Um juiz holandês declarou culpados dois adolescentes que roubaram itens virtuais de outro jogador menor de idade no MMO RuneScape. Apesar dos itens roubados serem “de mentirinha”, a pena é real.
Segundo o site GamesIndustry.biz, os infratores de 15 e 14 anos foram condenados a 360 horas de serviços comunitários por forçar um outro jogador de 13 anos a transferir dois itens virtuais para suas contas no game online.
“Estes itens virtuais são propriedade privada [sob a lei holandesa], então é roubo”, definiu o tribunal.
O site Eurogamer publicou um artigo, em holandês, explicando que esta é a primeira vez que uma condenação desse tipo de crime acontece no país.
O jogo Gears of War 2, da Microsoft, foi banido no mercado alemão por ser violento demais.
Para o site Xbox 360 Fanboy, o banimento não surpreende, já que é apenas uma repetição da decisão de proibição da venda de seu antecessor em 2006.
Ainda assim, a notícia é interessante pelo fato da Microsoft ter anunciado em agosto que a nova versão traria um filtro “família” para retirar o excesso de violência e a linguagem adulta do título.
O jogo também foi proibido no Japão, mas mesmo semanas antes de seu lançamento já é facilmente encontrado em sites da tecnologia P2P BitTorrent, noticiou o GamesIndustry.biz.
O game de tiro em terceira pessoa para o Xbox 360 chegará mundialmente no dia 7 de novembro de 2008.